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 : Warhammer Online: Age of Reckoning
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Bindung: Computerspiel
Marke: Electronic Arts
EAN: 5030932068286
Feature: Simulationen
Label: Electronic Arts
Hersteller: Electronic Arts
Herausgeber: Electronic Arts
Erscheinungsdatum: September 18, 2008
Studio: Electronic Arts
Verkaufsrang: 159
MPN: EAD07706357

Eigenschaften:
  • Simulationen



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Produktbeschreibung:

Produktbeschreibung des Herstellers:
Überall herrscht Krieg in Warhammer® Online: Age of Reckoning™ (W.A.R.), dem neuen Fantasy-MMORPG von den Machern von Dark Age of Camelot™. W.A.R. bietet Realm vs. Realm™ (RvR) der nächsten Generation, welches Spieler für die nächsten Jahre in eine Welt immerwährenden Konfliktes eintauchen lässt. Basierend auf der seit 25 Jahren bestehenden berühmten Lizenz von Games Workshop ist die Fantasywelt von Warhammer bis heute eine der am weitesten ausgearbeiteten Welten in diesem Genre.
Warhammer Online: Age of Reckoning
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Sobald ein Spieler WAR betritt, muss dieser seine Loyalität bekunden und dabei einer Armee beitreten. Wer sich zur Seite des Guten hingezogen fühlt, könnte für die Armeen der Ordnung als starrsinniger Zwerg, edler Elf oder loyaler Soldat des Imperiums kämpfen. Wer hingegen eher dunklere Absichten verfolgt, sollte sich mit den unheimlichen Armeen der Zerstörung als wilde Grünhaut (Ork oder Goblin), korrupter Dunkelelf oder plündernder Diener des Chaos verbünden.

Der Kampf zwischen den Reichen wütet an drei Fronten, an denen uralte Völker einen nie endenden Krieg ausfechten – Zwerge gegen Grünhäute, Hochelfen gegen Dunkelelfen und das Imperium gegen das Chaos. Die Spieler beginnen im Kampf gegen ihre angestammten Feinde, können allerdings jederzeit an andere Fronten wechseln, um ihren Verbündeten in laufenden Gefechten zu Hilfe zu kommen.

Das ultimative Ziel im Reichskampf ist die Eroberung der Hauptstadt des Gegners. Um dieses Ziel zu erreichen, muss eine Armee in das Heimatland des Feindes einfallen und es übernehmen. Entscheidende Kämpfe finden in zielorientierten Schlachtfeldern und instanzierten Szenarios – ausgeglichenen Kämpfen, in denen NSC-Söldner, die als Kriegshunde bekannt sind, eingreifen – statt.

Das RvR-System von WAR wird erstmals den Kampf von Spielern gegen andere Spieler (PvP) und Aufgaben, bei denen Spieler gegen NSCs (PvE) antreten, auf einer Karte vereinen. Jeder Aspekt des Spiels, einschließlich der PvE-Missionen, beeinflusst den großen Krieg auf irgendeine wichtige Weise. Jedoch müssen Spieler nicht am Kampf gegen andere Spieler teilnehmen, wenn diese das nicht wünschen. Sie können ihr Reich genauso gut unterstützen und das Spiel genießen, indem sie sich nur mit den PvE-Inhalten beschäftigen.

Basierend auf einem Vierteljahrhundert an hoch detaillierten Hintergrund wird Warhammer Online: Age of Reckoning die Fantasiewelt von Games Workshop auf eine Weise zum Leben erwecken, in der Spieler Charaktere erschaffen können, die für große Taten und Ruhm auf dem Schlachtfeld bestimmt sind. Dominiert von Waffengewalt und Magie bietet W.A.R. einen reichhaltigen Hintergrund für Spieler, den Glanz der Schlacht und das epische Wesen des Krieges zu erleben, der die Alte Welt heimsucht. Den Spielern stehen viele Wege offen, Abenteuer zu bestreiten, zusammen mit einer Gruppe oder im Alleingang und in den verschiedenen Formen von PvP (Player vs Player) und PvE (Player vs Environment). Jeder Aspekt des Spieles – jeder Spieler, jede Quest, jede Begegnung und jeder Kampf – kann den Ausgang des andauernden Krieges beeinflussen und entscheidend für den Sieg eures Reiches sein!

Features
  • Ordnung vs Zerstörung: Kämpft in einem Krieg, der auf 33 riesigen Schlachtfeldern ausgetragen wird, für das Reich der Ordnung (Zwerge, Hochelfen und Imperium) oder der Zerstörung (Grünhäute, Dunkelelfen und Chaos).
  • Realm vs Realmâ„¢: Kämpft im Realm vs. Realmâ„¢ um die Vormachtstellung eures Reiches! Verteidigt mit einer Armee von verbündeten Spielern im Rücken eure Heimatländer, fallt in das Reich des Feindes ein und führt schließlich die Belagerung auf die Hauptstadt des Feindes.
  • Öffentliche Quests: Zum ersten Mal können sich Spieler an Öffentlichen Questsâ„¢ beteiligen – mehrstufigen Gemeinschaftsquests, in denen verbündete Spielern zusammen gegen überwältigende Gegner kämpfen.
  • Wälzer des Wissens: Versucht euch an der epischen Aufgabe, den Wälzer des Wissens, ein wahre Enzyklopädie, vollständig zu füllen und Geschichten der Warhammer-Welt, detailierte Monsterinformationen, neue Fähigkeiten und Belohnungen sowie die Geschichte der Haupthandlung freizuschalten.

Inhalte der Standard Version
  • DVD-Box mit Schutzhülle
  • DVD des Spiels
  • 40 Seiten starkes Handbuch
  • Einen Monat kostenloses Abonnement
  • 3 exklusive Postkarten




Kunden-Rezensionen
Durchschnittliche Bewertung:  out of 5 stars

Bewertung: 5 out of 5 stars - Meine Eindrücke des Krieges
So, nachdem nun meine Erzmagierin es auf Level 32 geschafft hat, will ich auch mal eine Rezension schreiben.

Zunächst einmal das System mit dem ich spiele:

Vista Home 64 Bit
Radeon Sapphire 512 D3 X HD4850 LR
Intel Q6700 Quadcore 2,66 GHz
Asus P5Q P45
Samsung 500 GB HD502IJ
D2 4GB 800-555 K2 KHX

Zum Sinn und Zweck des Spiels wurde bisher, glaube ich, alles gesagt. Es ist sehr PvP-lastig und für Spieler, die lieber gar kein PvP ... weiter



Bewertung: 2 out of 5 stars - Spaßiges Spiel mit miserbaler Performance
es wurde im grunde bereits alles zum spiel gesagt.
die einen finden es sehr gut,die anderen sehr schlecht,was aber teilweise
wirklich geschmackssache ist.warhammer online selbst nämlich ist ein sehr
unterhaltsames,liebevolles online-rollenspiel mit pvp-fokus.
die klassen sind in meinen augen gut ausbalanciert,die menüs komfortabel
und der "wälzer des wissens"(ein buch,das alle schritte im spiel aufzeichnet)ist eine innovative ergänzung.doch die schwächen sind wieder ... weiter



Bewertung: 2 out of 5 stars - Kann man spielen, muss man aber nicht...
So meine Bewertung fällt salopp aus, werde einige Punkte ansprechen die vielleicht schon genannt wurden, aber na ja.

PvE
Gut für ein PvP-MMORPG, hätte man auch deutlich mehr Grind einbauen können von daher ganz okay, viele Quests etc. Generell ist die Abwechslung an feindlichen NPCs nicht grade hoch, daran haben aber mehr MMORPGs zu knabbern. Öffentlich Quest sind sehr spassig am Anfang, das Interesse daran lässt aber später sehr nach und es wird zunehmend leerer bei selbigen. ... weiter



Bewertung: 2 out of 5 stars - In welche Richtung geht die MMO Industrie nur?
Warhammer Online - was für ein hocherwartetes Spiel.
Zuerst interessierte mich das Game überhaupt nicht, da ich WoW aus vollkommener Langeweile aufgehört hatte, und auch nicht vor, dieses je wieder anzufangen. Doch einige Freunde wollten es unbedingt spielen, und so machte ich eben mit. Soviel vornweg: Die 50€ wären wo anders besser investiert gewesen.
Hier einmal die positiven Seiten an Warhammer Online:
Es wurde gegenüber WoW einiges verbessert, und auch die Firmenpolitik die Mythic ... weiter



Bewertung: 3 out of 5 stars - Viel Potenzial, aber (noch) zu viel davon verschenkt
Habe das Spiel nun seit dem Start der Open Beta bis vor wenigen Tagen gespielt und nun mein Abo gekündigt.
Ich möchte hier die Vorzüge und Schwächen aufzeigen, die dieses Spiel in meinen Augen hat:

Die große Stärke die WAR meines Erachtens hat, ist die Einsteigerfreundlichkeit und die Möglichkeit von lvl 1 an PVP zu machen und auch über dieses zu leveln. Doch so viel Spaß die Szenarien (Vergleichbar mit den Battlegrounds von WoW; Also instanziertes PVP mit zahlenmäßig ausgeglichenen ... weiter



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